Ada pandai besi, bekerja keras di pasar ibu kota Nava, yang berpikir membuat pedang itu membosankan. Mengapa menciptakan sesuatu, menurutnya, ketika kematian hanya digunakan? Dia lebih suka membuat ketel setiap hari dalam seminggu. Jadi saya membeli ketelnya, dan sekarang saya bisa menyeduh semua jenis teh lezat, dan kadang-kadang misterius, setiap kali saya berlubang dan berkemah di hutan belantara. Dan saya masih belum menemukan pedang.
Eastshade adalah game petualangan orang pertama tanpa kekerasan yang didirikan di dunia terbuka yang penuh dengan pencarian. Bayangkan sebuah game Elder Scrolls adalah boot lama, dan Anda mengambilnya, membalikkannya dan mengguncangnya sampai semua pertempuran dan sihir dan menjarah, setiap orc dan naga dan criminal jatuh. Kemudian Anda mengambil sepatu dan melonggarkan test system berjalan di dalam kulit yang kusut sebelum berangkat berjalan-jalan menyenangkan di pedesaan. Eastshade adalah game yang withering indah, tercantik, dan berdarah terbaik yang pernah saya mainkan selama bertahun-tahun.

Anda berperan sebagai seorang seniman, baru-baru ini karam di Eastshade dekat desa pesisir kecil Lyndor. Setelah orang baik menemukan Anda di pantai dan membiarkan Anda beristirahat di guanya yang nyaman sampai Anda pulih, Anda melanjutkan perjalanan Anda untuk mengunjungi dan kemudian melukis tempat favorit ibu Anda yang baru saja lewat di Eastshade. Ini adalah pengaturan yang sederhana, membayar upeti kepada orang yang hilang yang dicintai, dan itu menunjukkan jenis gerakan yang tulus dan menyentuh yang akan Anda lakukan selama permainan.
Aliran Eastshade akan akrab bagi siapa saja yang telah memainkan RPG dunia terbuka dalam beberapa tahun terakhir. Anda berbicara dengan NPC, pada awalnya menanyakan tentang sejarah lokal dan tempat menarik sebelum menggali sesuatu yang lebih pribadi dan akhirnya membuka kunci pencarian yang unik. Seorang anak dan pelukis bercita-cita meminta Anda untuk membantunya mendapatkan beberapa perlengkapan seni. Seorang pedagang yang kepincut ingin beberapa saran tentang bagaimana ia harus mengejar minat romantisnya. Seorang penjaga hutan membutuhkan bantuan Anda dalam menangkap dan merawat kotak air yang terluka. Tidak semua orang memiliki cerita untuk diceritakan – ada banyak NPC bisu, generik memenuhi jalan – tetapi yang Anda temui hampir selalu terbuka untuk Anda dengan cara yang withering manis.
Sebagian besar pencarian melibatkan pelacakan orang berikutnya dalam rantai pencarian atau bertualang jauh untuk menemukan thing tertentu. Namun, beberapa membutuhkan bakat Anda sebagai seorang seniman. Memang, tampaknya begitu seorang Eastshadian menemukan Anda dapat melukis, mereka dengan cepat menyadari betapa mereka sangat menyukai minyak di atas kanvas yang tergantung di atas perapian. Seorang pencinta seni yang tajam meminta saya untuk melukiskan padanya gambar ayam, jadi saya berjalan ke pasar tempat saya sebelumnya melihat beberapa ayam yang bersarang di antara jerami, meletakkan kuda-kuda saya dan melukis potret unggas yang sempurna.

Tindakan melukis itu sendiri tidak disimulasikan dengan cara apa play on words. Anda cukup menggunakan mouse untuk menarik bingkai melintasi layar. Apa play on words di dalam bingkai itu kemudian ditangkap, dirender dengan gaya pelukis, dan direproduksi di atas kanvas. Intinya, Anda mengambil tangkapan layar. Karena itu, ada banyak kesenangan yang bisa didapat dalam membingkai subjek Anda, karena siapa play on words yang telah menggali kegembiraan mode foto gim dapat membuktikannya. Saya diminta oleh seorang warga desa yang sombong untuk melukis potretnya, dan sepenuhnya menangkap semua kemuliaan dan kepahlawanan yang digambarkannya sendiri. Dia sedang duduk di sebuah kedai minuman pada saat itu, di sebelah perapian besar yang cerobongnya membentang ke langit-langit berlantai dua, jadi aku menjebaknya ketika sosok mungil ini dikerdilkan oleh tungku batu yang mengesankan. Dia bersyukur, tentu saja – saya yakin logika permainan hanya memeriksa apakah subjek yang diperlukan ada dalam bingkai – tetapi saya merasa sangat memuaskan.
Pada titik tertentu Anda juga akan mendapatkan kemampuan untuk mendaftar dengan artis lokal lain dan mulai mengambil komisi untuk mendapatkan glowstones, mata uang lokal. Berfungsi seperti papan pekerjaan: Anda registration, menerima pertunjukan, kemudian kembali lagi dengan lukisan yang sudah jadi dan mengumpulkan uang Anda. Setiap komisi memberi Anda deskripsi jenis lukisan yang diinginkan dan terserah Anda untuk mencari tahu ke mana Anda harus pergi dan apa yang perlu Anda sertakan dalam bingkai. Beberapa mudah diidentifikasi, seperti permintaan khusus untuk kincir angin, tetapi Anda mungkin tidak tahu di mana menemukannya. Yang lain lebih samar, seperti “gua berbintang” atau “lengkungan alami.” Bagaimanapun, akan menyenangkan jika ingatan Anda tentang bentang alam diuji saat Anda berjuang untuk mengingat elemen-elemen medan.

Terkadang Anda tidak akan memiliki kanvas cadangan untuk dicat, artinya Anda harus mendapatkan bahan yang diperlukan untuk membuat kanvas baru. Untungnya, ada papan kayu dan tumpukan kain di sekitar berbagai kota dan desa, dan NPC tampaknya tidak keberatan sama sekali jika Anda berjalan ke rumah mereka dan mengambil beberapa. Merupakan ide yang baik untuk menjelajahi setiap region secara menyeluruh dan mengumpulkan bahan-bahan yang bisa dikerjakan karena sepertinya tidak ada batasan berapa banyak yang dapat Anda bawa. Saya menemukan bahwa saya biasanya memiliki kanvas yang cukup untuk menyelesaikan lukisan kritis-pencarian, tetapi jika saya ingin melukis untuk bersenang-senang, saya harus menunggu dengan susah payah untuk mengumpulkan bahan-bahan yang sebelumnya dikumpulkan untuk respawn atau menghabiskan glowstones yang susah payah untuk beli mereka.
Uang ketat, Anda tahu, dan ada hal-hal lain yang layak dibeli. Ini bukan RPG, jadi Anda tidak akan menjual jarahan untuk membiayai usaha Anda – meskipun ada semacam pedagang lelucon yang akan membeli apa joke dari Anda dengan jumlah pangeran satu glowstone. Namun, ada thing yang Anda perlukan untuk mengakses zone baru di dunia. Sebuah shelf, misalnya, memungkinkan Anda terus menjelajahi pedesaan selama malam-malam yang dingin, sementara sebuah tenda memungkinkan Anda berkemah di luar rumah semalaman atau hanya beristirahat sebentar jika Anda perlu bertemu seseorang di waktu tertentu.
Anda akan menemukan diri Anda berjalan di garis tipis antara mengamankan apa yang Anda butuhkan untuk menyelesaikan tugas Anda saat ini dan menabung untuk membeli apa yang Anda butuhkan untuk membuka kemungkinan pencarian baru. Saya ingat berdiri di pasar dan bersedih hati apakah akan menghabiskan sedikit uang yang saya miliki di pancing (karena satu pencarian ingin saya menangkap jenis ikan tertentu) atau ketel (karena kantong saya sudah penuh dengan semua jenis tanaman dan tumbuhan). Itu adalah momen yang benar-benar menegangkan dalam permainan yang sebaliknya dilakukan sepenuhnya dalam perenungan yang tenang.
Eastshade adalah game lambat. Ada banyak sekali berjalan, atau berlari begitu Anda menyadari bahwa ada pilihannya, dan Anda akan menghabiskan hampir seluruh waktu Anda berjalan bolak-balik di antara desa-desa atau berjalan melintasi kota dari satu toko ke toko berikutnya, mengangkut thing ini ke orang itu dan berharap untuk berbicara tentang ini dan itu tentang ini dan itu. Itu akan dengan cepat menjadi melelahkan seandainya tidak untuk sepeda kentut penny mungil yang dapat Anda beli dan kehadiran barang-barang perjalanan cepat kerajinan, dan yang lebih penting, keindahan alam yang sangat besar ditemukan di setiap sudut, di sepanjang setiap jalan, dan di setiap lambang dunia.

Memang, Eastshade adalah permainan lambat yang bergerak dengan kecepatan yang tepat. Dari sinar matahari keemasan yang hangat yang menyaring melalui kanopi Pohon Hebat yang lebat hingga kolam-kolam air di pertanian teras yang menghiasi kota yang berkilauan di bawah cahaya pagi, Anda akan selalu mendapati diri Anda berhenti untuk mengatur napas. Bahkan setelah menapaki jalan berbatu yang sama selusin kali atau lebih, berjam-jam kemudian saya masih menemukan diri saya mengagumi pemandangan, pemandangan luas dan detail menit sama.
Langkah ini juga melengkapi tindakan Anda dengan sempurna. Ini adalah permainan tentang meluangkan waktu dan memperhatikan lingkungan tempat Anda bergerak. Anda memiliki log pencarian dan peta tanah, tetapi tidak ada spidol atau titik arah yang memberi tahu Anda ke mana harus pergi. Anda harus membaca goodbye letak tanah dan mengingat detail dari mana Anda pernah. Ketika Anda melakukan perjalanan, kontur geografis dunia secara bertahap menjadi tercetak dalam pikiran Anda sampai Anda bisa melukisnya hampir dari ingatan saja. Hampir.
Dengan memberi Anda kuas (dan ketel) alih-alih pedang, Eastshade adalah permainan orang terbuka pertama yang jarang dilakukan, yang bukan tentang membunuh, melainkan tentang melakukan perbuatan baik, membantu orang melihat kesalahan cara mereka, dan menyatukan komunitas semua melalui kekuatan seni. Ini menghirup udara Eastshadian yang segar dan permainan perasaan yang baik dan asli. Sekarang, permisi, saya akan pakai ketel.
Baca Juga : “Control” Game Review – Portal Paranormal Penuh Tindakan